Druhý běh vzdělávacího programu úspěšně dokončen

Druhý běh vzdělávacího programu „Zábavná výuka programování ve 3D s virtuální a rozšířenou realitou“ byl úspěšně ukončen. Cílem programu je aktivní zapojení studentů do digitální výuky a osvojení si základních kompetencí v oblasti práce s VR/AR technologiemi. Důraz byl kladen nejen na technické zvládnutí nástrojů, ale také na kreativitu, spolupráci a schopnost plánovat a realizovat vlastní projektový výstup. Průběh programu byl rozdělen do několika fází. Po úvodním seznámení s technickým prostředím následovala online výuka, při které studenti plnili zadané úkoly prostřednictvím systému Moodle. V závěru zpracovali své projekty.

Kurz absolvovalo všech 49 českých a bavorských studentů, kteří v jeho průběhu vytvořili vlastní a skupinové projekty zaměřené na programování ve 3D prostředí s využitím virtuální a rozšířené reality.

Vzniklé projektové výstupy představují praktickou ukázku získaných znalostí a dovedností studentů a jsou k dispozici po registraci a vyhledání klíčového slova „Interreg“ k prohlédnutí zde: https://www.delightex.com/edu/gallery. Náhledy z nich najdete přímo pod tímto článkem.

Program „Zábavná výuka programování ve 3D s virtuální a rozšířenou realitou“ je součástí projektu “Technologie pro budoucnost” (T4F), který pod vedením obecně prospěšné společnosti Úhlava společně realizují Staatliche Berufsschule Cham, Střední průmyslová škola Klatovy a Střední odborné učiliště Domažlice. Projekt je spolufinancován Evropskou unií prostřednictvím programu přeshraniční spolupráce Interreg Bavorsko-Česko 2021-2027.

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 1

https://edu.delightex.com/QPL-BBU

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 2

https://edu.delightex.com/DPA-UNB

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 3

https://edu.delightex.com/QHM-ACY

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 4

https://edu.delightex.com/BNS-KNC

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 5

https://edu.delightex.com/HMA-EKR

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 6

https://edu.delightex.com/LWW-QWR

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 7

https://edu.delightex.com/BAN-LJQ

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 8

https://edu.delightex.com/NWQ-SRV

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 9

https://edu.delightex.com/HKK-ATB

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 10

https://edu.delightex.com/MZC-ZLE

BSCHAM Gesamt Ergebnis – 11

https://edu.delightex.com/KSG-DYC

Celkovy vystup – 1

https://edu.delightex.com/XCH-YEK

Celkovy vystup – 2

https://edu.delightex.com/PCH-UWU

Celkovy vystup – 3

https://edu.delightex.com/FMM-PCC

Celkovy vystup – 4

https://edu.delightex.com/ZSL-RFL

Celkovy vystup – 5

Celkovy vystup – 5

https://edu.delightex.com/DJN-ZQH

Celkovy vystup – 6

Celkovy vystup – 6

https://edu.delightex.com/ZAF-FHA

Cham Wassertof 2

https://edu.delightex.com/DPA-UNB

Cham Wassertof 3

Cham Wassertof 4

Domazlice 1

Domazlice 2

Domazlice 3

Soudom auto

SPS Civka

SPS Elektro

SPS Klatovy

SPS Skola

Cham wassertof

Zábavná výuka programování ve 3D s virtuální a rozšířenou realitou

Součástí projektu “Technologie pro budoucnost” (T4F), který pod vedením obecně prospěšné společnosti Úhlava společně realizují Staatliche Berufsschule Cham, Střední průmyslová škola Klatovy a Střední odborné učiliště Domažlice, je také vzdělávací program s názvem „Zábavná výuka programování ve 3D s virtuální a rozšířenou realitou“, který připravuje a realizuje Mgr. Pavel Honzík právě z Úhlavy, o.p.s.

Program se zaměřuje na propojení digitálních technologií s výukou prostřednictvím programování a práce ve 3D prostředí, využívajícího virtuální a rozšířenou realitu. V rámci tohoto zaměření vznikl ucelený vzdělávací blok, který kombinuje úvodní prezenční setkání se čtyřmi online schůzkami. Tyto aktivity slouží k seznámení studentů s nástroji, metodikou a prostředím program Delightex (dříve CoSpaces EDU), ve kterém dále samostatně pracují na zadaných úkolech a vlastních výstupech. Tato kombinace prezenční a distanční výuky vytváří efektivní rámec pro rozvoj digitálních kompetencí studentů. První běh programu probíhal v průběhu školního roku 2024/2025 a v polovině května byl ukončen odevzdáním vlastních studentských projektů.

Hlavním cílem vzdělávacího programu bylo aktivní zapojení studentů do digitální výuky a osvojení si základních kompetencí v oblasti práce s VR/AR technologiemi. Důraz byl kladen nejen na technické zvládnutí nástrojů, ale také na kreativitu, spolupráci a schopnost plánovat a realizovat vlastní projektový výstup. Průběh programu byl rozdělen do několika fází. Po úvodním seznámení s technickým prostředím následovala online výuka, při které studenti plnili zadané úkoly prostřednictvím systému Moodle. V závěru zpracovali své projekty.

Do prvního běhu vzdělávacího programu se zapojilo celkem 34 studentů z výše uvedených škol, z nichž 29 úspěšně splnilo všechny požadavky kurzu. Projekt tak prokázal svou životaschopnost a přínos nejen na úrovni individuálního rozvoje studentů, ale i pro samotné školy, které získaly nové zkušenosti s online vzdělávacími platformami a výukou v oblasti moderních technologií. Potvrdilo se, že vhodně zvolené e-learningové platformy, jako jsou Moodle a Delightex, mohou výrazně podpořit technické vzdělávání.

Na základě zpětné vazby od zapojených škol je plánován další běh tohoto kurzu pro novou skupinu studentů. Kurz se uskuteční v bude inovován s důrazem na vyšší interaktivitu a dostupnost výukových materiálů. Projekt T4F tak nadále pokračuje jako inspirativní platforma pro zavádění moderních výukových metod do středního odborného školství.

Výstupy:

BS Cham:

SPSKT:

První běh kurzu zahájen



První běh kurzu „Zábavná výuka programování ve 3D s virtuální a rozšířenou realitou“ byl zahájen! Na společném setkání v květnu 2024 v Klatovech byli zástupci partnerských škol uvedeni do tématu. Lektor kurzu Pavel Honzík seznámil studenty a učitele Staatliche Berufsschule Cham, SPŠ Klatovy a SOU Domažlice s aplikací CoSpaces EDU a představil jim práci s virtuálními brýlemi Meta Quest 3, které jim byly zároveň zapůjčeny. V listopadu se pak uskutečnilo první online setkání studentů a jejich učitelů zapojených do kurzu. Do prvního běhu kurzu se zapojilo celkem 34 studentů a tři učitelé, kteří obdrželi přístupové údaje do e-learningového kurzu a do aplikace CoSpaces Edu. Kurz bude pokračovat v. r. 2025, kdy se uskuteční další 3 on-line setkání. Zakončen bude v dubnu.